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*                    K V E C   D O C U M E N T A T I O N                     *
*                                                                            *
*    +++ KK-Software +++ KK-Software +++ KK-Software +++ KK-Software +++     *
*----------------------------------------------------------------------------*
*  Dipl.-Phys. Karl-Heinz Kuhl, Joseph-Haas-Str. 7d,  92637 Weiden,  Germany *
*----------------------------------------------------------------------------*
*         Voice           FAX/BBS                    E-Mail                  *
*    +49 961 6340837   +49 961 61455        kkuhl@compuserve.com             *
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What is KVEC?

KVEC is a shareware program that allows you to convert raster graphics to
vector graphics. You can freely use it for a trial period of 30 days. After
this period you must register it if you want to continue to use it.
The (unregistered) shareware version can be freely distributed
and copied. 
KVEC is designed for 32 bit operating systems and is very exacting with 
respect to memory demands. Vectorizing is a critical process and often leads
to a trade off between memory demands and performance.
It is crucial for the performance that your computer has enough
RAM and that you have a floating point coprocessor. A minimum of 16 MByte RAM 
is recommended. KVEC works fine on a Pentium 100 MHz with 32 MByte. The result
on a 40 MHz PC with 386 CPU and 8 MB RAM without coprocessor is frustrating: 
The computing time is about 300 times as high as on the Pentium. 
The computing time on a Pentium 100 MHz is in the order of magnitude of
seconds up to minutes, depending on the size and the colour-depth of the
input file.

The selection of values for the switch parameters requires some caution.
Noisy pictures (typical for scanned colour pictures) or pictures with a lot of
very small details should be evaluated with larger 'grit values' and smaller 
'quantize values' (explained below).
The output formats DXF and HPGL are not suited for vectorization of coloured
photos or coloured scanned pictures (unless you have lots of GigaBytes left
on your harddisk ;-) the output size would be immense.

Vector representations of images have several advantages in contrast to
rastered block representations: operations like rotation, stretching, morphing
and warping can much easier be performed and one does not have to care about
aliasing and other unwanted effects. The application fields of a good 
vectorizer reach from motion estimating in video sequences up to effective
image compression.

Please feel free to contact the author if you have problems with KVEC
or if you find some bugs. KVEC is designed to run on several operating systems
(which have different hardware and graphical environments), therefore this 
first release of KVEC is a graphic-independend commandline version. 

The syntax is quite simple:

     KVEC (Inputfile) (Outputfile) [optional switches]
     for example:
     KVEC test.bmp test.dxf -format dxf

Inputfile is the name of a raster graphic file (of type tiff, Bitmap BMP 
GIF or ART). Outputfile is the name of the desired vector graphic file.
Please note that the name of the output file must be specified with the
filename extension. You cannot omit it.

Note:
KVEC version 1.62 or higher also accepts WMF or ART as input format.
If the input-file has already a vector-format (WMF or ART), most of the
switches will be disregarded. In this case KVEC only performs a format-
conversion from one vector format to another vector format.

KVEC version 1.92 or higher also accepts BMP or TIFF as output format.
If the input-file has already a raster-format, most of the
switches will be disregarded. In this case KVEC only performs a format-
conversion from one raster format to another raster format.

Currently supported vector formats are:
      - Windows Metafile, Postscript, AutoCad DXF, HPGL, LogoArt ART,
        Adobe Illustrator Format

The switches are optional. If you don't specify any switches, the program
chooses a set of parameters which are optimized with respect to the kind of
graphic data. Switches may be abbreviated.
The filenames must be specified before the optional switches.
Some switches however don't require filenames and can be specified immediately 
after KVEC. From these switches only one can be specified in each case:

KVEC -info:        Displays some useful information about KVEC on the screen.

KVEC -printform:   Automatically generates a registration form. This form can
                   be sent to the author by E-Mail, Fax, or postal mail in 
                   order to get a registration key. The registration key is
                   a max. 5 digit number, which allows the user to register
                   the software and get access to extended features of KVEC.
                   You will be prompted to select a language. The registration
                   form will then be generated in your preferred language.
                   The registration form consists of plain ASCII text.
                   If you print it out from a text processing program, be
                   sure that you choose a monospaced font and not a
                   proportional font.
                  
KVEC -register:    As soon as you get a registration key you can use this
                   switch to register the program. You will be prompted to
                   enter your name, the serial-number, and your registration 
                   key. Please type all characters exactly as printed in the 
                   registration confirmation you receive from the author. If
                   you have entered the information correctly, a message
                   appears which thanks you for your registration. The
                   received registration key is valid for updates and future
                   releases of KVEC.

The other switches must follow the input and output filenames:

The fill parameters specify how the generated polylines/polygons will be
interpreted:

-fill solid:       Polygons are always closed (i.e. the last point of a
                   vector is identical with the first point). The Polygons
                   are filled with individual colors (DEFAULT). The sort
                   parameter should not be 'min' in this case because the 
                   larger Polygons would cover and hide the smaller ones.

-fill line:        Output consists of polylines with individual colors. The
                   polylines are not closed. This is the preferable fill
                   parameter if the outputfile is generated for a pen-plotter.
                   The plotter pen will never plot more than one color one
                   upon another. The layout will depend on the sort order 
                   specified with the 'sort' switch. With the switches 
                   'reduce' and 'smooth' you can once more refine the layout
                   of the output.
				    
-fill contour:     The same as '-fill solid', however the interiors of the 
                   polygons remain 'hollow'. Lines with different colour
                   can cover each other. The layout will depend on the
                   sort order specified with the 'sort' switch.

-bezier:           The output will consist of bezier-curves instead of
                   straight lines. This allows you to zoom the image without
                   getting edges (for Postscript and LogoArt output only).
                   For the other output formats the bezier algorithm will
                   be simulated and approximated by polylines.

The sort parameters specify the sequence order in which the vectors appear in
the outputfile:

-sort nosort:      Vectors will not be sorted. Contours with different colours
                   may cover each other but the interior areas of each
                   vector cannot be covered by those of another vector.

-sort max:         This parameter depends on the filltype: For filltype
                   'solid' the Polygons are sorted by the size of the bounded 
                   area. For filltype line and color they are sorted by
                   the length of the vectors (sortorder is from maximimum to
                   minimum). This is the default value.

-sort min:         The same as sort 'max' but sortorder is from minimum to
                   maximum. This makes no sense together with '-fill solid'.

-sort local:       The generated output order preserves the local topology,
                   i.e. objects are drawn in the order in which they are
                   nested. The sort order in a group of nested objects is
                   from max to min. The sort order for groups is the same.
                   Needs more computing time.

-sort color:       Polygons/polylines are sorted by color. You may want this
                   setting for HPGL output.

-centerline mixed: The effect of this parameter depends on the value of the
                   parameter -lwidth. (If used together with -centerline,
                   the meaning of the parameter -lwidth is modified).
                   Before vectorizing, all detected objects were checked for
                   its maximal thickness. All objects with a maximal
                   thickness less than -lwidth were treated as line objects;
                   all other objects were vectorized in the normal way.
                   The vectorization of line objects does not result in
                   border lines around the objects. It produces single lines
                   which are located along the centerlines of the objects.
                   The final linewidth of this generated single lines will
                   be adopted so that the area of the line object is about
                   the same as the area of the original object.
                   (this has no effect, if the output format cannot handle
                   variable linewidths). This is the DEFAULT.

-centerline lines: The same as 'centerline mixed' except that only line
                   objects will be generated. All other objects will be
                   discarded.

-gapfill N:        This parameter controls whether the vectorizer can 'jump'
                   over gaps while tracing an object. The value N must be
                   specified in 10ths of a pixel. Allowed values: 0 - 30.

-font:             KVEC generates (before vectorization) an optimized set
                   of parameters, which is suited for vectorization of
                   dark colored text on a clear background. All objects
                   get a unique 'dark' color.

-grit N:           Polylines or polygons which belong to a bounded area with
                   a number of pixels fewer than N will be filtered out (i.e.
                   small details are 'erased'). The default value depends on
                   the dimensions and the colour depth of the picture. The
                   use of a grit value > 0 increases the computing time
                   and increases also considerably the demand of memory.
                   If you have to deal economically with memory you should
                   try a grit value of 0 and decrease the quantization value.

-overlap:          If this switch is specified, Polygons will slightly 
                   overlap, actually one pixel. (DEFAULT: no overlap).
                   If vector images show strange coloured gaps after they 
                   have been rotated (especially along border lines between 
                   adjacent Polygons) you should set this switch.

The reduce parameters specify whether all those points of a vector laying on a 
straight line may be replaced (= reduced) by two points (the start and the end 
point of the straight line). This reduces the size of the outputfile. 
Because straight lines can lie horizontally, vertically, or diagonally,
we have:
 
-reduce orthogonal:straight horizontal and vertical line-segments will be
                   reduced. This is the default value.
-reduce all:       All straight lines will be reduced (diagonal lines too).
                   Occasionally, small gaps may appear in the layout.
-reduce off:       lines will not be reduced. The only case in which you may
                   want this setting is when you want the velocity of a
                   plotter pen to slow down for long straight lines.

-subsampling:      The output vectors are subsampled by a factor of 2. This
                   will reduce the size of the output file and will also
                   result in smoothing the vectors. 

-quantize N:       The input file will be quantized down to N colors before
                   vectorization, if it contains more than N colours.
                   (Default: 32 colours).
                   For DXF and HPGL the default is 8 colors.

The format parameters specify the output format:

-format wmf:       Output format is Windows Metafile format, *.WMF                
-format amf:       Output format is ALDUS WMF Metafile (default), *.WMF
-format emf:       Output format is Enhanced Windows Metafile format, *.EMF
-format ps:        Output format is Postscript level 2, *.PS             
-format eps:       Output format is Encapsulated Postscript level 2, *.EPS                
-format dxf:       Output format is AutoCad DXF, *.DXF              
-format hpgl:      Output format is HPGL, *.HPG or *.PLT             
-format art:       Output format is ART LogoArt (OS/2-graphics program), *.ART
-format ai:        Output format is Adobe Illustrator, *.AI
-format bmp:       Output format is Windows Bitmap, *.BMP
-format tiff:      Output format is Tiff, *.TIF

The resolution parameters have some influence on the internal evaluation:

-resolution low:   very small details may get lost (default)
-resolution high:  all details will be retained (needs more memory)

-black:            Output color is always black

-vblack:           Only the colors with the 'darkest' RGB-values will be
                   vectorized (picks the 'black' lines out of the picture).
                   All other objects were treated as having one unique
                   'white color'. The regions consisting of this 'white'
                   color will also be vectorized. Thus, white areas inside
                   of black areas will be shown correctly.
                   Note that a lower -quantize value results in the
                   generation of more 'black' lines. If the quantize
                   value is too high, the program will not catch all all
                   dark regions.

-voblack:          The same as -vblack, except that 'white' areas will not
                   be processed. Thus, white areas inside of black areas
                   might dissapear if the 'black' object is of type
                   'filled polygon'.

-lwidth:           Specifies the line width of the generated output vectors
                   in 10ths of a pixel.
                   Allowed values: 0-1000. Default value: 0.
                   Note that this parameter has a different meaning if
                   used together with the option -centerline.
                   In this case the default value for the lwidth is 100.

-maxpoints:        Specifies the max. no. of points which are allowed for
                   the generated polylines or polygons. This is useful if
                   KVEC produces vectors with more than 32767 points and
                   you use the WMF output format (WMF does not support
                   polylines with more than 32767 points)

-sysmalloc on:     (Default) Uses the memory-allocation routines from the
                   operating system
-sysmalloc off:    KVEC uses its own memory allocation routines. Some
                   operating systems have slow allocation routines. Try this
                   switch if the performance of KVEC decreases.

-text on/off:      Generate or suppress output of text in the output file.
                   This applies only to formats which support text objects.
                   Default: -text on

-paper (format):   Select papersize. Currently this option is only valid
                   for the PostScript format. The format-string must be
                   one of the following:

                   'LETTER'             (Letter 8 1/2 x 11 in)
                   'TABLOID'            (Tabloid 11 x 17 in) 
                   'LEDGER'             (Ledger 17 x 11 in)
                   'LEGAL'              (Legal 8 1/2 x 14 in)
                   'STATEMENT'          (Statement 5 1/2 x 8 1/2 in)
                   'EXECUTIVE'          (Executive 7 1/4 x 10 1/2 in)
                   'A3'                 (A3 297 x 420 mm)
                   'A4'                 (A4 210 x 297 mm)
                   'A5'                 (A5 148 x 210 mm)
                   'B4'                 (B4 (JIS) 250 x 354)
                   'B5'                 (B5 (JIS) 182 x 257 mm)
                   'FOLIO'              (Folio 8 1/2 x 13 in)
                   'QUARTO'             (Quarto 215 x 275 mm)
                   '10X14'              (10x14 in)
                   'NOTE'               (Note 8 1/2 x 11 in)
                   'ENV_9'              (Envelope #9 3 7/8 x 8 7/8)
                   'ENV_10'             (Envelope #10 4 1/8 x 9 1/2)
                   'ENV_11'             (Envelope #11 4 1/2 x 10 3/8)
                   'ENV_12'             (Envelope #12 4 \276 x 11)
                   'ENV_14'             (Envelope #14 5 x 11 1/2)
                   'ENV_DL'             (Envelope DL 110 x 220 mm)
                   'ENV_C5'             (Envelope C5 162 x 229 mm)
                   'ENV_C3'             (Envelope C3  324 x 458 mm)
                   'ENV_C4'             (Envelope C4  229 x 324 mm)
                   'ENV_C6'             (Envelope C6  114 x 162 mm)
                   'ENV_B4'             (Envelope B4  250 x 353 mm)
                   'ENV_B5'             (Envelope B5  176 x 250 mm)
                   'ENV_B6'             (Envelope B6  176 x 125 mm)
                   'ENV_ITALY'          (Envelope 110 x 230 mm)
                   'ENV_MONARCH'        (Envelope Monarch 3.875 x 7.5 in)
                   'ENV_PERSONAL'       (6 3/4 Envelope 3 5/8 x 6 1/2 in)
                   'FANFOLD_US'         (US Std Fanfold 14 7/8 x 11 in)
                   'FANFOLD_STD_GERMAN' (German Std Fanfold 8 1/2 x 12 in)
                   'FANFOLD_LGL_GERMAN' (German Legal Fanfold 8 1/2 x 13 in)
                   'ISO_B4'             (B4 (ISO) 250 x 353 mm)
                   'JAPANESE_POSTCARD'  (Japanese Postcard 100 x 148 mm)
                   '9X11'               (9 x 11 in)
                   '10X11'              (10 x 11 in)
                   '15X11'              (15 x 11 in)
                   'ENV_INVITE'         (Envelope Invite 220 x 220 mm)
                   'A_PLUS'             (SuperA/SuperA/A4 227 x 356 mm)
                   'B_PLUS'             (SuperB/SuperB/A3 305 x 487 mm)
                   'A2'                 (A2 420 x 594 mm)
                   'A1'                 (A1 594 x 840 mm)
                   'A0'                 (A0 840 * 1188 mm)

-mode iso:         Select isotropic mode. This mode preserves the the X/Y ratio
                   of the picture. (A circle will also be a circle in the
                   output picture). This is the default setting.
                   (PostScript and AI only)

-mode aniso:       Select anisotropic mode. The picture will be scaled to fit
                   the whole papersize according to the selected paperformat.
                   (PostScript and AI only)

The scaling parameters will obly be evaluated if the output format is
DXF or HPGL.

-scale hpgl N:     The output HPGL image will be scaled by a factor of N
-scale dxf N:      The output DXF image will be scaled by a factor of N

The hatching parameters will obly be evaluated if the output format is
DXF or HPGL.

-hatch1 density N: The max. number of horizontal hatch lines will be limited
                   to N (use 0 in order to turn off hatching)
-hatch2 density N: The max. number of vertical hatch lines will be limited
                   to N (use 0 in order to turn off hatching)
-hatch1 angle N:   hatch angle for horizontal hatch lines (Default: 40 deg.)
-hatch2 angle N:   hatch angle for vertical hatch lines (Default: 40 deg.)

The Tiff-parameters will only be evaluated if the output format is the
Tiff-file format and control the generation of the Tiff-file:

-tiff byteorder I:   byte-order in the Tiff file will be 'INTEL' (DEFAULT)
-tiff byteorder M:   byte-order in the Tiff file will be 'MOTOROLA'
-tiff compress none: no compression will be performed (DEFAULT)
-tiff compress huffman: 'Huffman-compression' will be used (bilevel images)
-tiff compress fax3: Fax group3 compression will be used (bilevel images)
-tiff compress fax4: Fax group4 compression will be used (bilevel images)
-tiff compress lzw:  LZW compression will be used 
-tiff compress packbits: 'packbits-compression' will be used  
-tiff predictor:   The Tiff-predictor field is set to 2 (for LZW compression)
                   DEFAULT: predictor field not set.
-tiff photo white:   Photometric interpretation: 'MINISWHITE'
                     Tiff file will be of type 'bilevel' or 'grayscale'
                     (tiff class 'B' or 'G')
-tiff photo black:   Photometric interpretation: 'MINISBLACK'
                     Tiff file will be of type 'bilevel' or 'grayscale'
                     (tiff class 'B' or 'G')
-tiff photo rgb:     Tiff file will have 3 color components (RGB)
                     (tiff class 'R') (DEFAULT setting)
-tiff photo pal:     Tiff file will have a color palette
                     (tiff class 'P')
-tiff photo ycbcr:   Tiff file will have luminance and chrominace components 
                     (tiff class 'Y')
-tiff stripsize N:   Tiff file will have a stripsize of N Bytes 
                     Default: 65000 Bytes.

The following switches are only available for registered users:

-group:            Generates recursively nested groups of objects
                   This parameter applies for the LogoArt format only.

KVEC offers you the possibility of building a 'progressive' image.
The term 'progressive' means that the image is build up from two successive
layers (one 'rough' picture without details and one refined picture which
contains only details). The two layers follow in this order as the image is 
build up. This kind of image representation is very robust against all kinds
of transformations and local deformations.  The difference of the two layers
with respect to colour quantization and resolution of details is expressed 
by the gritfactor and the colorfactor:


-progressive gritfactor N:   Generates a progressive image with 2 Layers
                             The first layer has a grit-value multiplied by N
-progressive colorfactor N:  Generates a progressive image with 2 Layers
                             The first layer has a quantize-value divided by N

-delta N:          This is the maximal allowed colour difference between the
                   rough and the detail layer. The detail layer contains
                   a vector representation of these areas which have a colour
                   difference to the first layer greater than delta.

-subimage N:       Use subimage No. N in inputfile (Tiff oder OS/2-Bitmaps)

-errbez N:         Use the value N for the Bezier error-parameter.
                   Allowed values: 1 - 20. Greater values for errbez will
                   allow more differences between the original and the
                   output picture and will reduce the size of the output.
		   The default value is 3.

-lossless:         Generates a lossless image. May need enormous memory.
                   This is a synonym for:
                   -resolution high -grit 0 -reduce orth. and no quantization

The Debug switches specify the level of the debug-output. The debug-output
with informations about the status of the vectorization process is displayed
on the screen. (High level means more detailed debug output).

-debug N:          Generate debug-output level N (1-8) (default: No debug)
-debug all:        Generate very detailed debug-output

-smooth on:        Smooth polylines: the program will try to smoothen the
                   polylines and Polygons. This is involving some loss of
                   information.
                   Default: Depends on the output format.
                   Using the 'smooth on' with the WMF or EMF-Format will
                   increase the resolution of the outputfile by a factor
                   of 4.
                   
-smooth off:       Turns smoothing off

-vcolor R G B:     This switch can be be used to pick out regions of the
                   image which have the specified color. 
                   The color representation is RGB (Red Green Blue) with
                   values from 0 up to 255.
                   Only these regions that match this colour will be
                   vectorized.


The newest version of KVEC and the current price list is always available in 
the following mailbox:  (+49 961 61455) V34
                        (+49 961 6340838) ISDN
or from http://ourworld.compuserve.com/homepages/kkuhl


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*                    K V E C   D O K U M E N T A T I O N                     *
*                                                                            *
*    +++ KK-Software +++ KK-Software +++ KK-Software +++ KK-Software +++     *
*----------------------------------------------------------------------------*
*Dipl.-Phys. Karl-Heinz Kuhl, Joseph-Haas-Str. 7d, 92637 Weiden, Deutschland *
*----------------------------------------------------------------------------*
*    Tel. 10-12 Uhr       FAX/BBS                    E-Mail                  *
*    +49 961 6340837   +49 961 61455            kkuhl@compuserve.com         *
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Was ist KVEC?

KVEC ist ein Shareware-Programm, mit dem Sie Raster-Graphiken in Vektor-
Graphiken konvertieren koennen. Sie koennen es ohne Einschraenkungen fuer
einen Zeitraum von 30 Tagen benutzen. Nach Ablauf dieser Zeit sollten Sie
das Programm registrieren lassen, falls Sie es weiterhin benutzen moechten.
Die (unregistrierte) Shareware Version darf frei weitergegeben und kopiert
werden.

KVEC ist ein Programm, das nur auf 32 Bit Betriebssystemen laeuft, und das
hohe Anforderungen an den Speicherbedarf stellt. Vektorisierung ist ein
rechenaufwendiger, komplizierter Prozess und fuehrt oft zu einem Abwaegen
zwischen Rechenzeit und Speicherbedarf.
Es ist entscheidend fuer die Performance, dass Ihr Computer mit genuegend
RAM-Speicher ausgestattet ist und dass er ueber einen Arithmetik-Koprozessor
verfuegt. Ein Minimum von 16 MByte RAM wird empfohlen. KVEC laeuft sehr gut
auf einem Pentium 100 Mhz mit 32 Mbyte RAM. Das Ergebnis auf einem 40 Mhz PC
mit 8 Mbyte RAM ohne Koprozessor ist frustrierend: Die Rechenzeit ist hier
etwa 300 mal so hoch wie auf dem Pentium.
Die Rechenzeit auf einem Pentium 100 MHz liegt im Sekunden- bis Minuten-
bereich je nach der Groesse und der Farbtiefe der Input-Datei.
Die Auswahl der Werte fuer die (optionalen) Programmparameter erfordert
einige Vorsicht. 'Verrauschte' Bilder (typisch fuer gescannte Farbbilder)
oder Bilder mit sehr vielen sehr kleinen Details sollten mit groesseren
'grit' Werten und kleineren 'quantize' Werten (Erklaerung s. unten) 
ausgewertet werden.

Die Ausgabeformate DXF und HPGL sind nicht fuer die Vektorisierung von 
farbigen Photos oder gescannten Farbbildern geeignet (ausser Sie haben viele 
GBytes Speicher auf Ihrer Festplatte uebrig ;-)  die Groesse der Ausgabe-
Datei waere riesig.

Vektordarstellungen von Bildern haben gegenueber Rastergrafiken mehrere 
Vorteile: Operationen, wie z.B. Rotation, Dehnen, Morphing und Warping sind
viel leichter durchzufuehren und unerwuenschte Effekte wie z. B. Aliasing
tauchen bei Vektor-Bildern erst gar nicht auf. Die Anwendungsgebiete eines
guten Vektorisierers reichen von der Bewegungsschaetzung in Video-Sequenzen
bis hin zur effektiven Bildkompression.

Bitte wenden Sie sich an den Autor, wenn Sie Probleme mit dem Programm haben,
oder wenn Sie Fehler finden.
KVEC wurde so konzipiert, dass es auf mehreren Betriebssystemen (die 
unterschiedliche Hardware und graphische Oberflaechen besitzen) laeuft.
Diese erste 'Release' ist deshalb eine (graphik-unabhaengige)
Kommandozeilen-Version.

Die Syntax ist sehr einfach:

     KVEC (Inputdatei) (Outputdatei) [optionale Parameter]
     Zum Beispiel:
     KVEC test.bmp test.dxf -format dxf

Inputdatei ist der Name der Rastergraphik-Datei (vom Typ Tiff, Bitmap BMP 
GIF oder ART). Outputdatei ist der Name der gewuenschten Vektorgraphik-Datei. 
Bitte beachten Sie, dass der Dateiname auch das entsprechende File-Suffix
(z.B. WMF) enthalten muss.

Wichtig:
KVEC ab Vers. 1.62 liest auch WMF und ART als Input-Format.
Wenn die Input-Datei bereits ein Vektor-Format hat (WMF oder ART), dann
haben die meisten Eingabeparameter keine Wirkung. In diesem Fall fuehrt
KVEC nur eine Formatumwandlung vom einen Vektorformat ins andere durch.

KVEC ab Vers. 1.92 schreibt auch BMP oder TIFF als Ausgabe-Format.
Wenn die Input-Datei bereits ein Raster-Format hat, dann haben die meisten
Eingabeparameter in diesem Fall keine Wirkung. 
KVEC fuehrt dann nur eine Formatumwandlung vom einen Raster-Format ins andere
durch.

Z. Zeit werden folgende Vektor-Formate unterstuetzt: 
    - Windows Metafile, Postscript, AutoCad DXF, HPGL, ART,
      Editable Adobe Illustrator Format.

Die Parameter sind optional. Wenn Sie keine Parameter angeben, waehlt das
Programm automatisch einen Satz von Parametern aus, der optimal an die
Eigenschaften der Input-Datei angepasst ist. Die Schluesselwoerter fuer die
Parameter koennen abgekuerzt werden.
Die Dateinamen muessen in der Kommandozeile vor den optionalen Parametern
erscheinen. Einige Parameter koennen jedoch ohne Dateinamen direkt hinter 
KVEC angegeben werden. Von diesen Parametern darf jeweils nur einer angegeben 
werden:


KVEC -info:        Gibt ein paar nuetzliche Informationen auf dem Bildschirm
                   aus.        

KVEC -printform:   Erzeugt automatisch ein Registrierungsformular. Dieses
                   Formular koennen Sie per FAX, E-Mail oder Briefpost an
                   den Programm-Autor senden, um einen Registrierungs-
                   schluessel zu erhalten. Der Registrierungsschluessel ist
                   eine max. 5-stellige Zahl, die dem Benutzer erlaubt, die
                   Software zu registrieren und den Zugriff auf die
                   erweiterten Funktionen von KVEC freigibt.
                   Sie koennen eine Sprache auswaehlen. Das Registrierungs-
                   formular wird dann in einer Sprache Ihrer Wahl erzeugt.
                   Das Registrierungsformular besteht aus reinem ASCII Text.
                   Wenn Sie es aus einem Textverarbeitungsprogramm heraus
                   ausdrucken moechten, achten Sie bitte darauf, dass Sie
                   einen Zeichensatz mit gleichmaessigem Zeichenabstand, und
                   keine Proportionalschrift ausgewaehlt haben.


KVEC -register:    Sobald Sie einen Registrierungsschluessel erhalten haben
                   koennen Sie mit dieser Option das Programm registrieren
                   lassen. Das Programm fragt Sie nach Ihrem Namen, der
                   Seriennummer und nach Ihrem Registrierungsschluessel. Bitte 
                   geben Sie alle Buchstaben und Ziffern genau so ein, wie Sie 
                   auf der Registrierungsbestaetigung, die Sie vom Autor 
                   erhalten haben, abgedruckt sind. Wenn Sie die Informationen 
                   richtig eingegeben haben, wird eine Meldung erscheinen, die 
                   sich fuer die Registrierung bedankt. Ihr Registrierungs-
                   schluessel ist fuer alle 'Bugfixes' und Updates von KVEC 
                   gueltig.

Die anderen Parameter muessen nach dem Dateinamen angegeben werden:

Die 'Fuell'-Paremeter geben an, wie die erzeugten Polylines/Polygone 
interpretiert werden sollen:

-fill solid:       Polygone sind stets geschlossen, d.h. der letzte Punkt eines
                   Polygones ist identisch mit dem ersten. Die Flaecheninhalte
                   der Polygone werden mit individuellen Farben gefuellt.
                   (Das ist die Default-Fuelleinstellung). Der 'sort'
                   Parameter sollte in diesem Fall nicht 'min' sein, da die
                   groesseren Polygone die kleineren ueberdecken und
                   verstecken wuerden.

-fill line:        Es werden Polylines mit individuellen Farben erzeugt. Die
                   Polylines sind nicht geschlossen. Dies ist die bevorzugte
                   Einstellung wenn die Output-Datei fuer einen Plotter
                   bestimmt ist. Der Plotter-Stift wird keine Farben ueber-
                   einander zeichnen. Das 'Layout' haengt vom Sortierparameter
                   'sort' ab. Mit den Parametern 'reduce' und 'smooth' koennen
                   Sie nochmals das Ergebnis der Vektorisierung verfeinern.       

-fill contour:     Wie bei '-fill solid', jedoch wird das Innere der Polygone
                   nicht gefuellt. Linien mit unterschiedlicher Farbe koennen
                   sich evtl. ueberdecken. Das 'Layout' haengt vom Sortier-
                   parameter 'sort' ab.

-bezier:           Erzeugt in der Output-Datei Bezierkurven statt Geraden.
                   Vektorbilder aus Bezierkurven koennen beliebig ver-
                   groessert werden, ohne dass Ecken oder Kanten auftauchen.
                   (Nur fuer Postscript- und LogoArt-Ausgabeformat).
                   Fuer die anderen Ausgabe-Formate wird der Bezier-
                   algorithmus simuliert und durch Polygone angenaehert.
                   
Die Sortier-Parameter geben an, in welcher Reihenfolge die Vektoren in der
Output-Datei erscheinen:

-sort nosort:      Vektoren werden nicht sortiert. Konturen oder Linien
                   mit unterschiedlichen Farben koennen sich ueberdecken,
                   die inneren Gebiete der Vektoren jedoch nicht. 

-sort max:         Dieser Parameter haengt von der Einstellung des Parameters
                   'fill' ab: Beim Fuelltyp 'solid' werden die Polygone
                   nach der Groesse der umschlossenen Flaeche sortiert. Beim
                   Typ 'line' oder 'contour' wird nach der Laenge der Vektoren
                   sortiert. Die Sortierreihenfolge ist vom Maximum zum 
                   Minimum. Das ist die Default-Einstellung.

-sort min:         Wie bei '-sort min', jedoch ist die Sortierreihenfolge
                   vom Minimum zum Maximum. Diese Einstellung ergibt nur einen
                   Sinn, wenn der Fuelltyp nicht auf 'solid' eingestellt ist.

-sort local:       Die erzeugte Sortierreihenfolge erhaelt nimmt Ruecksicht
                   auf die lokalen topologischen Gegebenheiten.
                   D.h. Objekte werden in der Reihenfolge gezeichnet, wie sie
                   in einander verschachtelt sind. Die Sortierreihenfolge
                   innerhalb einer Gruppe von in sich verschachtelten Objekten
                   ist vom Maximum zum Minimum.
                   Benoetigt mehr Rechenzeit.

-sort color:       Polygone/Polylines werden nach ihrer Farbe sortiert.
                   Diese Einstellung ist nuetzlich fuer das HPGL-Format.

-centerline mixed: Die Wirkung dieses Parameters haengt vom Wert des Para-
                   meters -lwidth ab: (in Verbindung mit -centerline hat der
                   Parameter -lwidth eine etwas andere Bedeutung)
                   Vor der Vektorisierung werden alle gefundenen Objekte
                   auf Ihre maximale Dicke hin untersucht. Alle Objekte
                   mit einer Dicke kleiner als -lwidth werden als Linien-
                   objekte behandelt; alle anderen Objekte werden normal
                   vektorisiert.
                   Die Vektorisierung von Linienobjekten ergibt keine
                   Randlinien, die das Objekt umschliessen, sondern einzelne
                   Linien, die entlang einer Mittellinie durch das Objekt
                   gehen. Die tatsaechliche Liniendicke dieser aus der
                   Vektorisierung hervorgegangenen Linie wird so gewaehlt,
                   dass die Flaeche des Linienobjekts etwa mit der Flaeche
                   des urspruenglichen Objekts uebereinstimmt.
                   (Manche Ausgabe-Formate unterstuetzen leider keine variable
                   Liniendicke). Das ist der Default-Wert.

-centerline lines: Wie bei 'centerline mixed', jedoch werden nur Linien-
                   objekte erzeugt. Alle anderen Objekte werden verworfen.

-gapfill N:        Diese Parameter steuert, ob der Vektorisierer waehrend
                   der Vektorisierung eines Objekts ueber Luecken
                   'hinwegspringen' kann. Der Wert N muss in Zehntel eines
                   Pixels angegeben werden. Erlaubte Werte: 0 bis 30.

-font:             Die Angabe dieses Parameters bewirkt, dass KVEC einen
                   optimierten Parametersatz erzeugt, der speziell fuer
                   die Vektorisierung von dunklem Text auf hellem Hinter-
                   grund optimiert ist. Allen Objekten wird eine einzige
                   'dunkle' Farbe zugeordnet.

-grit N:           Mit diesem Parameter kann man angeben, ob kleine Details
                   bei der Vektorisierung erfasst werden sollen, oder nicht.
                   Polygone oder Polylines die eine Flaeche mit weniger als
                   N Pixels umfassen, werden 'weggefiltert'. Der Defaultwert
                   fuer 'grit' haengt von den Dimensionen und der Farbtiefe
                   des Bildes ab. Bei -grit 0 findet keine Filterung statt.
                   Die Benutzung eines Wertes N > 0 vergroessert die Rechen-
                   zeit und vergroessert auch erheblich den RAM Speicherbedarf.
                   Wenn Sie sparsam mit Speicher umgehen muessen sollten Sie
                   fuer -grit den Wert 0 und fuer -quantize einen kleineren
                   Wert waehlen.

-overlapp:         Bei der Angabe dieses Parameters ueberlappen sich die
                   erzeugten Vektoren geringfuegig (um genau ein Pixel).
                   Der Defaultwert ist 'keine Ueberlappung'.
                   Falls Vektorgraphiken, nachdem sie gedreht worden sind,
                   schwarze oder andersfarbige Luecken aufweisen sollten,
                   (besonders entlang den Grenzlinien benachbarter Polygone)
                   dann sollten Sie diesen Parameter angeben.

Die 'reduce'-Parameter geben an, ob alle die Punkte eines Vektors, die auf
einer Geraden liegen, durch zwei Punkte (den Start- und den Endpunkt des
Geradenabschnittes) ersetzt (= reduziert) werden. Das verringert die Groesse
der Ausgabedatei. Da Geraden horizontal, vertikal oder schraeg liegen koennen, 
haben wir folgende Moeglichkeiten:

-reduce orthogonal:gerade horizontale und vertikale Vektorabschnitte werden
                   reduziert. Das ist der Default-Wert.
-reduce all:       Alle geraden Abschnitte (auch die schraeg liegenden)
                   werden reduziert. Bei dieser Parameterwahl koennen
                   gelegentlich kleine Luecken im Layout erscheinen.
-reduce off:       Vektoren werden, auch wenn sie Geradenabschnitte enthalten,
                   nicht reduziert. Der einzige Fall, in dem man evtl. diese
                   Einstellung waehlen wird, ist, wenn man die Geschwindigkeit
                   eines Plotterstiftes entlang langer Geradenabschnitte herab-
                   setzen moechte.

-subsampling:      Die erzeugten Ouput-Vektoren werden mit einem Faktor 2
                   'unter-abgetastet'. Dadurch wird die Groesse der Output-
                   Datei reduziert. Dies fuehrt ausserdem zu einer Glaettung
                   der Vektoren. 

-quantize N:       Die Inputdatei wird vor Beginn der Vektorisierung auf 
                   N Farben quantisiert (falls diese mehr als N Farben
                   enthalten sollte). Der Defaultwert ist 32 Farben.
                   Fuer DXF und HPGL Format gilt der Defaultwert 8 Farben.

Die Format-Parameter geben das gewuenschte Output-Format an:

-format wmf:       Outputformat ist Windows Metafile Format, *.WMF               
-format amf:       Outputformat ist ALDUS WMF Metafile (Default), *.WMF                 
-format emf:       Outputformat ist Enhanced Windows Metafile Format, *.EMF              
-format ps:        Outputformat ist Postscript Level 2, *.PS
-format eps:       Outputformat ist Encapsulated Postscript Level 2, *.EPS               
-format dxf:       Outputformat ist AutoCad DXF, *.DXF              
-format hpgl:      Outputformat ist HPGL (nur Linien), *.HPG oder *.PLT              
-format art:       Outputformat ist ART LogoArt (OS/2-Graphikprogramm), *.ART              
-format ai:        Outputformat ist Adobe Illustrator Format *.AI
-format bmp:       Outputformat ist Windows Bitmap, *.BMP
-format tiff:      Outputformat ist Tiff, *.TIF

Die 'resolution'-Parameter haben Einfluss auf die interne Auswertung:

-resolution low:   Sehr kleine Details koennen verloren gehen (Default)
-resolution high:  Alle Details koennen erfasst werden (braucht mehr Speicher)

-black:            Output-Farbe ist immer schwarz

-vblack:           Es wird nur die Farbe mit den 'schwaerzesten' RGB-Werten
                   vektorisiert (holt die 'schwarzen Linien' aus dem Bild).
                   Alle Objekte mit einer anderen Farbe werden als 'helle'
                   Objekte behandelt. Alle Regionen die aus dieser 'hellen'
                   Farbe bestehen, werden ebenfalls vektorisiert.
                   Helle Gebiete, die innerhalb von schwarzen Gebieten
                   liegen werden richtig dargestellt. Man beachte, dass ein
                   kleinerer 'quantize' Wert mehr dunkle Linien erfasst.
                   Wenn der 'quantize' Wert zu groos ist, werden evtl.
                   nicht alle dunklen Linien erfasst.

 voblack:          Wie bei vblack, jedoch werden alle 'hellen' Objekte
                   ignoriert. Helle Gebiete, die innerhalb von 'schwarzen'
                   Gebieten liegen werden evtl. nicht dargestellt, falls das
                   'schwarze' Gebiet vom Typ eines gefuellten Polygons ist.

-lwidth:           Gibt die Dicke der Linien der erzeugten Ausgabevektoren an
                   (in Zehntel eines Pixels).
                   Erlaubte Werte: 0-1000. Defaultwert: 0.
                   Bitte beachten Sie die veraenderte Bedeutung dieses
                   Parameters, falls er zusammen mit der Option
                   -centerline gebraucht wird. In diesem Fall ist der
                   Defaultwert 100.

-maxpoints:        Gibt die max. erlaubte Anzahl von Punkten fuer die   
                   erzeugten Polylines und Polygone an. Das ist nuetzlich
                   wenn KVEC Vektoren mit einer Laenge von mehr als 32767
                   Punkten erzeugt und als Ausgabe-Format WMF gewaehlt wurde.

-sysmalloc on:     (Default) KVEC benutzt die Speicher-Allokierungsroutinen
                   des Betriebssystems.
-sysmalloc off:    KVEC verwendet eigene Routinen zur Verwaltung des
                   Speichers. Falls die Performance von KVEC bei bestimmten
                   Bilderen abnimmt, sollte dieser Switch ausprobiert werden.

-text on/off:      Erzeugung / Unterdrueckung von Text-Objekten in der Ausgabe-
                   Datei. Das betrifft nur die Formate, die Textobjekte
                   unterstuetzen: Default: -text on


-paper (format):   Auswahl einer Papier-Groesse. Z. Zt. ist diese Option nur
                   fuer das Postscript-Format gueltig. Die Format-Bezeichnung
                   muss eine der folgenden sein:

                   'LETTER'             (Letter 8 1/2 x 11 in)
                   'TABLOID'            (Tabloid 11 x 17 in) 
                   'LEDGER'             (Ledger 17 x 11 in)
                   'LEGAL'              (Legal 8 1/2 x 14 in)
                   'STATEMENT'          (Statement 5 1/2 x 8 1/2 in)
                   'EXECUTIVE'          (Executive 7 1/4 x 10 1/2 in)
                   'A3'                 (A3 297 x 420 mm)
                   'A4'                 (A4 210 x 297 mm)
                   'A5'                 (A5 148 x 210 mm)
                   'B4'                 (B4 (JIS) 250 x 354)
                   'B5'                 (B5 (JIS) 182 x 257 mm)
                   'FOLIO'              (Folio 8 1/2 x 13 in)
                   'QUARTO'             (Quarto 215 x 275 mm)
                   '10X14'              (10x14 in)
                   'NOTE'               (Note 8 1/2 x 11 in)
                   'ENV_9'              (Envelope #9 3 7/8 x 8 7/8)
                   'ENV_10'             (Envelope #10 4 1/8 x 9 1/2)
                   'ENV_11'             (Envelope #11 4 1/2 x 10 3/8)
                   'ENV_12'             (Envelope #12 4 \276 x 11)
                   'ENV_14'             (Envelope #14 5 x 11 1/2)
                   'ENV_DL'             (Envelope DL 110 x 220 mm)
                   'ENV_C5'             (Envelope C5 162 x 229 mm)
                   'ENV_C3'             (Envelope C3  324 x 458 mm)
                   'ENV_C4'             (Envelope C4  229 x 324 mm)
                   'ENV_C6'             (Envelope C6  114 x 162 mm)
                   'ENV_B4'             (Envelope B4  250 x 353 mm)
                   'ENV_B5'             (Envelope B5  176 x 250 mm)
                   'ENV_B6'             (Envelope B6  176 x 125 mm)
                   'ENV_ITALY'          (Envelope 110 x 230 mm)
                   'ENV_MONARCH'        (Envelope Monarch 3.875 x 7.5 in)
                   'ENV_PERSONAL'       (6 3/4 Envelope 3 5/8 x 6 1/2 in)
                   'FANFOLD_US'         (US Std Fanfold 14 7/8 x 11 in)
                   'FANFOLD_STD_GERMAN' (German Std Fanfold 8 1/2 x 12 in)
                   'FANFOLD_LGL_GERMAN' (German Legal Fanfold 8 1/2 x 13 in)
                   'ISO_B4'             (B4 (ISO) 250 x 353 mm)
                   'JAPANESE_POSTCARD'  (Japanese Postcard 100 x 148 mm)
                   '9X11'               (9 x 11 in)
                   '10X11'              (10 x 11 in)
                   '15X11'              (15 x 11 in)
                   'ENV_INVITE'         (Envelope Invite 220 x 220 mm)
                   'A_PLUS'             (SuperA/SuperA/A4 227 x 356 mm)
                   'B_PLUS'             (SuperB/SuperB/A3 305 x 487 mm)
                   'A2'                 (A2 420 x 594 mm)
                   'A1'                 (A1 594 x 840 mm)
                   'A0'                 (A0 840 * 1188 mm)


-mode iso:         Isotroper Modus. Dieser Modus bewahrt das Y/X-Verhaeltnis
                   des Bildes. (Ein Kreis wird auch im Ausgabebild ein Kreis 
                   bleiben). Das ist die Default-Einstellung.
                   (Nur fuer Postscript)

-mode aniso:       Anisotroper Modus. Das Bild wird so skaliert, dass es die
                   Papierflaeche vollstaendig ausfuellt.
                   (Nur fuer Postscript)

Die Skalierungs-Parameter werden nur ausgewertet falls das Ausgabe-Format
DXF oder HPGL ist.

-scale hpgl N:     Das ausgegebene HPGL-Bild wird um einen Faktor N skaliert.
-scale dxf N:      Das ausgegebene DXF-Bild wird um einen Faktor N skaliert.

Die Schraffierungs-Parameter werden nur ausgewertet falls das Ausgabe-Format
DXF oder HPGL ist.

-hatch1 density N: Die max. Anzahl von horizontalen Schraffierungslinien wird
                   auf N begrenzt (der Wert 0 schaltet Schraffierung aus)
-hatch2 density N: Die max. Anzahl von vertikalen Schraffierungslinien wird
                   auf N begrenzt (der Wert 0 schaltet Schraffierung aus)
-hatch1 angle N:   Winkel fuer horizontale Schraffierungs-Linien
                   (Default: 40 Grad)
-hatch2 angle N:   Winkel fuer vertikale Schraffierungs-Linien
                   (Default: 40 Grad)


Die Tiff-Parameter werden nur ausgewertet falls als Ausgabe-Format das
Tiff Format gewaehlt wurde. Sie steuern die Erzeugung des Tiff-Files.

-tiff byteorder I:   byte-order im Tiff-File wird 'INTEL' (DEFAULT)
-tiff byteorder M:   byte-order im Tiff-File wird 'MOTOROLA'
-tiff compress none: Es wird keine Kompression durchgefuehrt (DEFAULT)
-tiff compress huffman: 'Huffman-Komprimierung'  (Schwarz-Weiss Bilder)
-tiff compress fax3: Fax Gruppe 3 Komprimierung  (Schwarz-Weiss Bilder)
-tiff compress fax4: Fax Gruppe 4 Komprimierung  (Schwarz-Weiss Bilder)
-tiff compress lzw:  LZW Komprimierung (vor allem fuer RGB-Bilder) 
-tiff compress packbits: 'packbits-Komprimierung'   
-tiff predictor:   Das Tiff-Predictor Feld wird auf 2 gesetzt (fuer LZW
                   Komprimierung) DEFAULT: Kein Predictor
-tiff photo white:   Photometrische Interpretation: 'MINISWHITE'
                     Das Tiff-File wird vom Typ 'S/W' oder 'Grauskala'
                     (Tiff Klasse 'B' oder 'G')
-tiff photo black:   Photometrische Interpretation: 'MINISBLACK'
                     Das Tiff-File wird vom Typ 'S/W' oder 'Grauskala'
                     (Tiff Klasse 'B' oder 'G')
-tiff photo rgb:     Das Tiff-File bekommt 3 Farb-Komponenten (RGB)
                     (Tiff Klasse 'R') (DEFAULT)
-tiff photo pal:     Das Tiff-File bekommt eine Farb-Palette.
                     (Tiff Klasse 'P')
-tiff photo ycbcr:   Das Tiff-File bekommt Luminanz und Chrominanz Komponenten 
                     (Tiff Klasse 'Y')
-tiff stripsize N:   Der 'Stripsize-Wert' des Tiff-Files hat eine Groesse von
                     N Bytes (DEFAULT: 65000).


Auf die folgenden Parameter haben nur registrierte Benutzer Zugriff:

-group:            Erzeugt rekursiv verschachtelte Gruppen von Objekten.
                   Dieser Parameter gilt nur fuer Das LogoArt-Format.

KVEC bietet die Moeglichkeit, einen progressiven Bildaufbau zu erzeugen.
Der Ausdruck 'progressiv' bedeutet, dass das Bild aus zwei aufeinander 
folgenden Ebenen (einem 'groben' Bild ohne Details und einem 'feinem' Bild,
das nur Datails enthaelt) aufgebaut wird. Die beiden Ebenen folgen in dieser 
Reihenfolge beim Zeichnen. Diese Art des Bildaufbaues ist sehr robust gegen
alle Arten von Rotationen, Dehnungen oder lokalen Deformationen. Die Unter-
schiede dieser beiden Ebenen in Bezug auf Farbquantisierung und dem 'grit'-
Wert werden durch den 'colorfactor' und dem 'gritfactor' ausgedrueckt.

-progressive gritfactor N:   Erzeugt ein progressives Bild aus zwei Ebenen
                             Die erste Ebene hat einen mit N multiplizierten
                             'grit'-Wert
-progressive colorfactor N:  Erzeugt ein progressives Bild aus zwei Ebenen
                             Die erste Ebene hat einen durch N dividierten
                             'quantize'-Wert

-delta N:          Das ist die maximal erlaubte Farbabweichung zwischen der
                   ersten Ebene (dem 'rohen' Bild und der zweiten Ebene (dem 
                   'Detail'-Bild). Die 'Detail-Ebene enthaelt eine Vektor-
                   darstellung nur jener Gebiete, die eine Farbabweichung
                   von mehr als N Einheiten zur 1.ten Ebene aufweisen.

-errbez N:         Gibt den Wert N fuer den Bezier Error-Parameter an.
                   Erlaubte Werte sind: 1 - 20. Groessere Werte fuer errbez
                   fuehren zu groesseren Differenzen zwischen dem Original-
                   und dem Vektor-Bild, reduzieren jedoch die Groesse der
		   Ausgabe-Datei. Der Default-Wert betraegt 3.

-subimage N:       Waehlt das Bild Nr. N in einer Graphik-Datei aus, die mehr
                   als ein Bild enthaelt (Tiff oder OS/2 Bitmaps)

-lossless:         Die Vektorisierung soll ohne Informationsverlust erfolgen.
                   Die Angabe dieser Option kann enorme Speicheranforderungen
                   zur Folge haben.
                   Diese Option ist identisch mit der Einstellung:
                   -resolution high -grit 0 -reduce orth. -quantize (Unendlich)

Die Debug-Parameter geben den Grad (d.h. die Ausfuehrlichkeit) des 
Debug-Outputs an. Debug-Output bedeutet, dass ein Protokoll ueber den Fort-
schritt der Vektorisierung auf dem Bildschirm ausgegeben wird. 
(Grosses N bedeutet ausfuehrliches Protokoll, kleines N ein sparsames Protokoll.

-debug N:          Erzeugt Protokoll-Ausgabe level N (1-8) 
                   (Default: Debug ausgeschaltet)
-debug all:        Erzeugt sehr ausfuehrliches Protokoll

-smooth on:        Glaettung von Polylines und Polygonen. Das Programm
                   versucht, Vektoren zu glaetten. Diese Einstellung ist mit
                   einem gewissen Bild-Informationsverlust verbunden.
                   Default: haengt vom Ausgabe-Format ab.
                   Wird 'smooth on' beim Format WMF oder EMF verwendet, so
                   erhoeht sich die Aufloesung um den Faktor 4.
-smooth off:       Schaltet die Glaettungsfunktion aus

-vcolor R G B:     Diese Option kann benutzt werden, um aus einem Bild
                   bestimmte Bereiche, naemlich die mit den RGB-
                   Farbkomponenten R,G,B, 'herauszuholen'. Die Vektor-
                   Outputdatei wird nur Bereiche mit dieser Farbe enthalten.
                   Die Werte fuer R,G,B koennen zwischen 0 und 255 liegen.


Die neueste Version von KVEC und eine aktuelle Preisliste ist stets verfuegbar
in folgender Mailbox:   (+49 961 61455)   V34
                        (+49 961 6340838) ISDN
oder aus http://ourworld.compuserve.com/homepages/kkuhl
